Action [Acción] — Action es la cantidad total de dinero que un apostador ha arriesgado, o la apuesta en sí misma: "Tengo acción en la final".
Apuesta sencilla [Straight Bet] — Una apuesta sencilla es una apuesta única a un resultado en un evento, que se liquida exclusivamente en función de si dicho resultado ocurre.
Bad Beat — Un 'bad beat' es una apuesta que parecía ganada hasta que un giro de última hora —un gol en el tiempo de descuento, una foto finish, un colapso en el último set— la convirtió en una pérdida.
Contra el hándicap (Against the Spread - ATS) — El término 'Against the Spread' (ATS) mide si un equipo superó la línea de hándicap establecida por la casa de apuestas, no solo si ganó el partido.
Cubrir [Cover] — Cubrir (to cover) significa superar un hándicap o spread por el margen requerido, no solo ganar el evento subyacente.
Dinero par [Even Money] — El dinero par (even money) es una apuesta con cuota decimal de 2.00 (fraccionaria 1/1, americana +100), que paga exactamente el doble de lo apostado si resulta ganadora.
Favorito vs. No favorito — El favorito tiene un precio que indica una mayor probabilidad de ganar (cuotas decimales más bajas), mientras que el no favorito tiene una menor probabilidad (cuotas más altas); estas etiquetas describen la probabilidad implícita, no la certeza.
Formatos de cuotas [Odds Formats] — Los formatos de cuotas son las diferentes formas en que se escribe un precio —decimal, fraccionario o americano—, expresando todos el mismo pago y la misma probabilidad implícita.
Hook — El "hook" (gancho) es el medio punto adicional en una línea de hándicap, spread o totales que evita que una apuesta pueda resultar en un push (empate técnico).
Juice / Vigorish (Vig) — El juice (vigorish o vig) es la comisión integrada del corredor de apuestas: la diferencia entre las cuotas reales y las cuotas que realmente se le ofrecen.
Más/Menos (Totales) [Over/Under] — Una apuesta sobre si una estadística combinada de un partido —goles, carreras, juegos— termina por encima o por debajo de un número establecido por la casa de apuestas.
Moneyline — Una apuesta moneyline es una apuesta directa al ganador de un evento, expresada mediante cuotas decimales sin hándicap ni margen de puntos asociado.
No Action — Un estado de liquidación donde una apuesta es anulada y el importe apostado se reembolsa íntegramente porque el evento no se completó según lo requerido por el mercado.
Off the Board — Un mercado o evento retirado completamente de las apuestas, por lo que una casa de apuestas deja de aceptar nuevas apuestas hasta que se vuelva a abrir o se cancele.
Pick'em — Un pick'em es un partido o resultado tan equilibrado que ninguno de los dos bandos tiene una ventaja en el precio, y ambos se cotizan cerca de la par.
Point Spread [Hándicap] — Un hándicap que suma o resta puntos al marcador final de un partido para que los apostadores apuesten al margen de victoria, no solo a quién gana.
Probabilidad implícita — La probabilidad implícita es la posibilidad de un resultado que sugieren unas cuotas de apuestas, calculada directamente a partir del precio decimal.
Push — Un push es una apuesta que empata exactamente con la línea publicada, por lo que se devuelve la apuesta completa sin ganancias ni pérdidas.
Bet Types
Apuesta a largo plazo (Futures Bet) — Una apuesta a largo plazo es una apuesta sobre un resultado futuro, como el ganador de un torneo o de una temporada, que se liquida semanas o meses después de realizarla.
Apuesta de jugador (Player Prop) vs. Apuesta de partido (Game Prop) — Una apuesta de jugador (player prop) se basa en el rendimiento estadístico de un individuo, mientras que una apuesta de partido (game prop) se basa en el resultado de un equipo o del encuentro en su totalidad.
Apuestas en vivo (In-Play) — Las apuestas en vivo (in-play) le permiten realizar apuestas en un evento deportivo después de que este haya comenzado, con cuotas que se actualizan en tiempo real a medida que se desarrolla el juego.
Cash Out — Cash Out permite al apostador liquidar una apuesta antes de que finalice el evento, obteniendo un pago calculado por la casa de apuestas en lugar de esperar al resultado.
Cobertura [Hedging] — La cobertura (hedging) consiste en realizar una apuesta de seguimiento contra tu apuesta original para asegurar una ganancia o limitar una pérdida antes de que se conozca el resultado.
Doble Oportunidad — La Doble Oportunidad es una apuesta que cubre dos de los tres resultados posibles en un partido (local, empate, visitante), sacrificando precio por una mayor probabilidad de ganar.
Hándicap Asiático (Asian Handicap) — Un hándicap basado en goles que añade o resta una ventaja virtual para equilibrar un partido desigual, con líneas de medio gol y cuarto de gol que eliminan el empate.
Parlay (Acumulador) — Un parlay (acumulador) combina múltiples apuestas en una sola apuesta que solo paga si todas las selecciones ganan.
Prop Bet (Apuesta de proposición) — Una prop bet es una apuesta sobre un suceso específico dentro de un evento —no sobre el resultado final— como el total de tiros de un jugador o el número de córneres en un partido.
Round Robin — Una apuesta Round Robin divide un grupo de selecciones en todas las combinaciones posibles de apuestas múltiples más pequeñas, de modo que algunas selecciones pueden perder sin anular la apuesta completa.
Run Line / Puck Line — Una run line (béisbol) o puck line (hockey) es una apuesta de hándicap con margen fijo que reduce las cuotas de los favoritos y aumenta las de los no favoritos.
Same-Game Parlay — Una apuesta combinada del mismo partido (Same-Game Parlay) agrupa múltiples selecciones de un mismo encuentro en una sola apuesta, con cuotas correlacionadas calculadas en conjunto en lugar de simplemente multiplicadas.
Teaser — Un teaser permite al apostador desplazar el hándicap o el total a su favor en dos o más selecciones, a cambio de cuotas reducidas.
Bonus Terms
Apuesta de bonificación (Free Bet) — Un crédito de apuestas promocional que le permite apostar una cantidad fija sin usar su propio dinero, pero la apuesta en sí no se devuelve si gana.
Apuesta de clasificación [Qualifying Bet] — Una apuesta de clasificación es la apuesta con dinero real que una casa de apuestas le exige realizar —con un importe y cuota mínimos establecidos— antes de pagarle un bono promocional.
Apuesta sin riesgo [Risk-Free Bet] — Una promoción que reembolsa una primera apuesta perdida como crédito de bono, por lo que la exposición real del apostador es solo la diferencia entre el valor nominal de la apuesta y su equivalente real en efectivo.
Bono de recarga [Reload Bonus] — Un bono de recarga es una igualación de depósito ofrecida a un apostador existente, no a un usuario nuevo, generalmente vinculada a un evento específico o a un día determinado de la semana.
Crédito de sitio [Site Credit] — El crédito de sitio es dinero de bonificación utilizable solo para realizar apuestas en una casa de apuestas, a menudo con reglas de rollover antes de que se puedan retirar las ganancias.
Mejora de cuotas (Odds Boost) — Una promoción en la que una casa de apuestas aumenta temporalmente las cuotas de pago de una selección elegida por encima de su precio de mercado estándar, generalmente con un límite de apuesta.
Profit Boost — Un Profit Boost es un token de casa de apuestas que aumenta las ganancias de una apuesta elegida en un porcentaje determinado antes de que se liquide.
Requisitos de apuesta (Rollover) — Los requisitos de apuesta (rollover) son la cantidad total que debes apostar de un bono antes de que cualquier ganancia resultante pueda ser retirada como dinero en efectivo.
Value & Strategy
Apuestas de Arbitraje — Realizar apuestas a todos los resultados de un evento en diferentes casas de apuestas con cuotas que aseguran una ganancia sin importar qué resultado gane.
Bankroll — El fondo de dinero dedicado que un apostador reserva exclusivamente para las apuestas, utilizado para dimensionar cada apuesta y controlar el riesgo a largo plazo.
Comparación de cuotas [Line Shopping] — La comparación de cuotas (line shopping) consiste en contrastar las cuotas para una misma apuesta en varias casas de apuestas antes de jugar, con el fin de asegurar el mejor precio disponible.
Comprar puntos (Buying Points) — Comprar puntos significa pagar cuotas peores para mover una línea de hándicap o spread a tu favor, intercambiando precio por un número más seguro.
Criterio de Kelly [Kelly Criterion] — Una fórmula de gestión de apuestas que determina el tamaño de cada apuesta como una fracción de tu bankroll basándose en tu ventaja y las cuotas, para hacer crecer el capital lo más rápido posible sin riesgo de ruina.
Ir en contra del público (Apuestas contrarias) — Ir en contra del público significa apostar deliberadamente en contra del bando que atrae la mayor cantidad de boletos o volumen de apuestas, bajo la teoría de que el dinero popular distorsiona los precios alejándolos de su valor justo.
Matched Betting — Realizar apuestas a favor y en contra del mismo resultado en una casa de apuestas y en un exchange para obtener beneficios sin riesgo a partir de ofertas de apuestas gratuitas y bonos.
Middling — El 'middling' consiste en apostar a ambos lados de un mercado con líneas diferentes para que un rango específico de resultados gane ambas apuestas, mientras que cualquier otro resultado solo suponga una pequeña pérdida.
Números clave [Key Numbers] — Los números clave son los márgenes de victoria que ocurren con una frecuencia inusual en un deporte, lo que hace que la línea exacta de hándicap o spread que obtiene un apostador sea mucho más valiosa de lo que sugieren las cuotas por sí solas.
ROI (Retorno de la Inversión) — El ROI mide el beneficio que obtiene un apostador como porcentaje de todo lo que ha arriesgado, mostrando la eficiencia con la que trabaja su dinero.
Steam Move — Un 'steam move' es una reducción repentina y generalizada del precio en el mercado, provocada por dinero inteligente y seguida casi al instante por otras casas de apuestas.
Tout — Un tout es una persona o servicio que vende pronósticos de apuestas deportivas a cambio de una tarifa, a menudo exagerando los resultados para atraer suscriptores de pago.
Unidades (Units) — Una unidad es el tamaño de apuesta estándar definido por el propio apostador, generalmente del 1-2% de su bankroll, utilizado para dimensionar apuestas y reportar resultados sin revelar montos reales en dólares.
Valor de la cuota de cierre (CLV) — El valor de la cuota de cierre (CLV) mide si las cuotas a las que apostaste fueron mejores que el precio final del mercado, la señal más clara de una ventaja real.
Valor Esperado (EV) — El valor esperado (EV) es el beneficio o pérdida promedio que generaría una apuesta si el mismo precio y probabilidad se aplicaran a lo largo de muchas apuestas repetidas.
Varianza (en apuestas) — La varianza mide cuánto pueden oscilar los resultados reales de un apostador por encima o por debajo de su valor esperado, incluso cuando la ventaja subyacente es real.
Ventaja (Edge) — La ventaja (edge) es la diferencia entre la estimación de probabilidad real de un apostador y la probabilidad implícita de la casa de apuestas, expresada como beneficio esperado por cada dólar apostado.
Market Terms
Chalk — Chalk es la jerga de apuestas para referirse al favorito en un mercado: el lado o resultado con las cuotas más bajas y la mayor cantidad de dinero del público.
Límites de apuestas (Betting Limits) — Los límites de apuestas son las cantidades máximas (y mínimas) que una casa de apuestas permite en una apuesta, establecidas por mercado, por deporte y, a menudo, por cliente.
Línea de apertura / Línea de cierre — Las primeras cuotas que publica una casa de apuestas en un evento (línea de apertura) frente a las cuotas finales disponibles al inicio del mismo (línea de cierre).
Línea obsoleta (Stale Line) — Una línea obsoleta es un precio publicado que aún no se ha ajustado ante noticias o movimientos del mercado en otros lugares, lo que lo deja temporalmente mal valorado.
Movimiento de línea (Line Movement) — El movimiento de línea es el cambio en las cuotas o el hándicap entre la apertura y el cierre de un mercado, impulsado por el dinero, noticias de lesiones y la gestión de riesgos de las casas de apuestas.
Movimiento inverso de línea [Reverse Line Movement] — Cuando una línea de apuestas se mueve en dirección opuesta a donde se coloca la mayoría de las apuestas del público, lo que indica que las casas de apuestas están siguiendo el dinero inteligente en lugar del volumen de boletos.
Oddsmaker / Bookmaker — Un oddsmaker (bookmaker) establece los precios de las apuestas y gestiona la exposición de una casa de apuestas para que cada mercado incluya un margen incorporado.
Porcentaje de apuestas del público — El porcentaje de apuestas del público muestra qué parte de los boletos o del dinero apostado se concentra en cada lado de un mercado, exponiendo dónde se sitúa el dinero de los apostadores casuales.
Sharp vs Square — Sharp y square describen los dos extremos del mercado de apuestas: los sharps mueven las líneas con dinero informado, los squares siguen el sentimiento público.
Volumen de apuestas [Betting Handle] — El volumen de apuestas (betting handle) es la cantidad total de dinero apostado en un evento o mercado, una medida de volumen más que de las ganancias o pérdidas de la casa de apuestas.